Screencast

Een screencast is  een  digitale  opname van  wat er op het computerscherm gebeurt. Bij een screencast kijk je als het ware mee over de schouder van de persoon die een bepaalde handeling uitvoert op de computer. Je kan de screencast ook voorzien van commentaar. Dit kan door een tekst in te spreken of d.m.v. tekstballonnen die na de opname worden toegevoegd.

In het onderwijs kunnen screencasts, ook wel instructiefilmpjes genoemd, voor verschillende doeleinden worden ingezet.Enkele voorbeelden:

  • Bij het voorstellen van bepaalde software. Vb om leerlingen duidelijk te maken hoe ze GeoGebra op hun computer kunnen installeren.
  • Van PowerPoint presentaties kan men screencasts maken door audio en tekstballonnen toe te voegen.
    Deze screencasts zijn interessant voor differentiatie want leerlingen kunnen hiermee zelfstandig de instructies doorlopen en op eigen tempo de leerstof verwerken. Zo nodig kan een leerling de screencast meermaals bekijken.
  • Langdurig zieke leerlingen  kunnen, door gebruik van screencasts,  proberen om  bepaalde leerstofonderdelen zelfstandig te verwerken en geraken zo niet te ver achter met de leerstof.
  • Als hulpmiddel voor leerlingen om de leerstof zelfstandig door te nemen.
  • Screencasts kunnen geïmplementeerd worden in een leerpad.

Er bestaan verschillende programma’s om screencasts aan te maken. Men onderscheidt twee grote groepen:

  1. Software die je moet downloaden en installeren(vb. CamStudio , Camtasia Studio, Wink, …)
  2. Online screencast programma’s (vb. Screencast-O-Matic, Screenr | Instant screencasts, ScreenToaster, …)

Ik leg kort 1 voorbeeld uit van beide groepen.
Het programma Wink kan je gratis downloaden via http://www.debugmode.com/wink/download.htm
Na installatie verschijnt dit icoontje Screencast logo op je bureaublad.
Wanneer je Wink de eerst keer opstart, wordt er nog geen project geladen. (Later zal Wink het laatst gebruikte project automatisch opstarten.) Je begint de eerste keer met het aanmaken van een nieuw project. Dat doe je door:
•  op het ‘Nieuw Project’ icoontje  Screencast nieuw te klikken;
•  of via het menu ‘Bestand’ op ‘Nieuw’ te klikken.

Er verschijnt een dialoogvenster waar je enkele instellingen kan kiezen voor het nieuwe project. Je kan hier onder andere de grootte van het op te nemen beeldscherm, audio of geen audio, het aantal frames per seconde, … instellen.
Het opnamegebied wordt altijd aangeduid met 4 groene hoeken.

Hoe je een screencast kan bewerken (= van tekstballonnen, figuren, audio, … voorzien) en opslaan lees je in deze uitgebreide Nederlandstalige handleiding.

Ik heb voor jullie met het programma Wink een screencast over “De Stelling van Pythagoras” gemaakt.
De map met de 4 bijhorende bestanden staat op mijn Skydrive die je terugvindt via deze link: http://sdrv.ms/Vmydcz.

Het online programma Screencast-O-Matic vind je door te surfen naar http://www.screencast-o-matic.com/. Dit programma is ook gratis.
Het voordeel van zo’n online programma is dat je niks hoeft te installeren op je computer. Je gaat naar de website, kiest enkele instellingen en je kan meteen een screencast aanmaken (opgelet: Java moet op je computer geïnstalleerd zijn).
Het nadeel van online programma’s is dat je achteraf weinig in je screencast kan wijzigen . Je kan je screencast hier wel van audio voorzien maar je kan hier geen tekstballonnen en figuren aan je screencast toevoegen.

Ik heb ook met dit programma een screencast gemaakt, waarin ik uitleg hoe je mijn screencast van Wink op jouw computer kan bekijken.
Deze screencast gemaakt met Screencast-O-Matic kan je hier bekijken.

Je merkt dus dat screencasts vele mogelijkheden bieden. Experimenteer er dus maar op los en indien er nog vragen zijn, plaats je die bij reacties.

MindMeister

Het is voor leerlingen zeer belangrijk om verbanden te leggen tussen verschillende onderwerpen. Dit geldt voor de meeste vakken maar zeker voor wiskunde en fysica. Hier wordt immers vaak verder gebouwd op reeds eerder geziene begrippen.
Een handig hulpmiddel hierbij is een mindmap.

Een mindmap is een modern woord voor een woordspin.
Het is een schema opgebouwd uit: woorden, zinnen, pijlen en eventueel figuren die allemaal geordend zijn rondom 1 centraal begrip.

Waarvoor kan je een mindmap gebruiken ?

1.     Aantekeningen maken

2.     Brainstormen

3.     Samenvattingen maken

4.     Leerstof instuderen

Wat zijn de voordelen van een mindmap ?

1.     De leerlingen leren verbanden leggen tussen de verschillende onderdelen van de leerstof.

2.     Door de leerstof te visualiseren kunnen leerlingen deze beter onthouden.

3.     Het is overzichtelijk.

4.     Het is snel aangemaakt.

5.     Een mindmap kan men aanvullen en wijzigen.

Hoe een mindmap  in de klas gebruiken ?

1.    Projecteer een lege mindmap en laat de leerlingen vertellen over het onderwerp (brainstormen).

2.     Vul samen begrippen in en teken de relaties (gaandeweg het onderwerp verder uitwerken).

3.     Vul aan met figuren en foto’s zodat het onderwerp steeds visueler  in beeld komt.

Hoe een mindmap aanmaken ?
Je bedenkt eerst een centraal thema en plaatst dit in het midden van het blad. Vervolgens noteer je hieromheen de onderwerpen die een relatie hebben met dit thema. Aan elk van deze onderwerpen kunnen op dezelfde manier subonderwerpen worden gekoppeld, en zo verder.
Tussen (sub)onderwerpen kunnen, via lijnen/pijlen, relaties worden gelegd.
Om het overzicht te bewaren, kan je best met trefwoorden en/of figuren werken en niet met volle zinnen.

Vroeger werd een woordspin altijd op papier gemaakt met als groot nadeel dat deze steeds statisch was en ook meteen volledig zichtbaar was.
De moderne mindmap wordt met (online) software op de computer gemaakt. Bij deze mindmaps kan de gebruiker zelf beslissen welke takken van de mindmap getoond worden.
Ook kunnen hyperlinks worden toegevoegd naar plaatjes, video’s en andere multimedia. Deze worden dan automatisch getoond bij opening van de hyperlinks.

Een online gratis software programma voor het maken van mindmaps is MindMeister.
Je surft naar deze site: http://www.mindmeister.com/nl

Je moet je eerst gratis registreren en vervolgens kan je aan de slag door links bovenaan op “mindmap +” te klikken.         
Dan selecteer je een thema.
In het midden kan je dan het centrale thema invullen.
Met de knop + kan je een (sub)onderwerp toevoegen.       

Met de knop ernaast kan je relaties tekenen tussen de verschillende begrippen.
Via ‘het eigenschappen scherm’ kan je: de kleuren aanpassen, icoontjes aanbrengen en links (URL’s) toevoegen.  

Je merkt dat de verschillende niveaus (onderwerpen, subonderwerpen) van elkaar gescheiden zijn door een knoop waarin een – staat. Door daarop te klikken, wordt die tak onzichtbaar en verandert de – in een +.
Wil je de tak opnieuw laten verschijnen, klik dan op de +.

Automatisch worden de aangemaakte mindmaps online opgeslagen.
Opgepast: bij deze kosteloze versie is het aantal mindmaps dat je kan opslaan beperkt. Wil je meer opslagruimte dan moet je een abonnement nemen van minstens 5 euro.

MindMeister kan je ook gratis downloaden in de App Store. Met je iPad kan je dan nieuwe mindmaps aanmaken en de reeds bestaande bewerken.

Als voorbeeld vinden jullie hieronder een mindmap die ik aanmaakte in verband met complexe getallen.

Bronnen:
http://nl.wikipedia.org/wiki/Mindmap
Handleiding MindMapping met MindMeister. com, Monique Kampfraath

Rekenmachine op iPad

Enkele weken geleden stelde ik jullie de rekenmachine app Calculator Pro voor. Deze komt overeen met een eenvoudige zakrekenmachine maar kan absoluut niet vergeleken worden met een grafisch rekenmachine. Met de app Calculator Pro kan je immers geen grafieken tekenen.
Vandaag laat ik jullie kennis maken met Free Graphing Calculator. Deze is, zoals de naam al doet vermoeden, gratis te downloaden in de App Store.

Wanneer je deze app opent, krijg je onderaan een lint met daarin: Calculator, Equations, Graph, Reference, Table, Triangle Solver, Polynomial Solvers en More.
Ik ga deze zaken kort bespreken.

Calculator:
Hier kan je berekeningen met de hoofdbewerkingen uitvoeren.
Wanneer je op de knop “trig” klikt, verschijnen de goniometrische functies. Bovenaan kies je of de hoeken (angles) in graden (degrees) of radialen (radians) worden weergegeven.
Achter de knop “cnst” zitten constanten (vb. de gravitatieconstante, de lichtsnelheid in vacuüm, …).
Wanneer je op “func” klikt, krijg je functies te zien zoals: lim, log, ln, …
Met “units” kan je eenheden onderling vergelijken. Vb. 1 inch = 0,0254  meter

Equations:
Hier tik je het functievoorschrift in waarvan je de grafiek wil tekenen.

Graph
Hier worden de grafieken, waarvan je de functievoorschriften in Equations hebt ingegeven, getekend. Elke grafiek heeft een andere kleur en het bijhorende functievoorschrift staat bovenaan in dezelfde kleur.
Door met 2 vingers in- en uit te zoomen kan je de schaalverdeling aanpassen.
Door op een grafiek dubbel te klikken, kan je zijn snijpunten en minima/maxima berekenen.

Reference
Dit is een soort woordenboek, waar je de betekenis van verschillende wiskundige begrippen (vb. mediaan) vindt. Maar ook rekenregels (vb. associativiteit, distributiviteit, …) worden hier uitgelegd.

Table
Hier vind je voor elke grafiek de y-waarde die hoort bij een bepaalde x-waarde.

Triangle Solver
Hier staat een willekeurige driehoek getekend. Wanneer jij voor deze minstens drie waarden (waarvan minstens de lengte van 1 zijde)  invult, worden de lengten van de overige zijden en de grootte van de hoeken door de app berekend. Pas wel op, de hoekgrootte moet je in graden noteren.

Polynomial Solvers
Hier kan je (eenvoudige) vergelijkingen van de 1ste, 2de en 3de graad met 1 onbekende oplossen.

More
Hier kan je de instellingen (settings) aanpassen.
Je kan hier ook beslissen om de “Full Version” aan te kopen. Wanneer je over de betalende versie (= Scientific Graphing Calculator € 2,69) beschikt, kan je ook matrices oplossen en rekenen met complexe getallen.

Je merkt dat de versie die je gratis kan downloaden al zeer uitgebreid is, toch kan deze app de grafische rekenmachine (nog) niet vervangen. Er is immers geen mogelijkheid  om lijsten in te geven en je kan er ook geen ogief, histogram of boxplot mee tekenen. Voor statistiek is deze app dus minder geschikt.